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wurde gesehen am 05.01.2006 03:23 auf nato.daddeln.de

Handy-Spiele

Handy Spiele Handy Spiele Mit Fortschreiten der Technik sind auch Handy Spiele immer umfangreicher und interessanter geworden. Die ersten Versionen von Handy Spielen waren sehr simple und von der Farbgebung sehr eintönig, vergleichbar mit Computerspielen aus der Entstehungsgeschichte der Personal Computers Ende der 1970er und Anfang der 1980er Jahre. Erst durch die Entwicklung von modernen Handy Geräten mit integrierten Javaapplikationen und Farbdisplays konnten auch die Handy Spiele umfangreicher und für den Benutzer interessanter programmiert werden. Handy Spiele sind entweder direkt auf dem Mobilfunkgerät installiert, oder lassen sich nachträglich per SMS oder über das Internet herunterladen und installieren. In den letzten Monaten sind auch die großen Spielhersteller auf den Handy Spiele Markt aufmerksam geworden und setzen viele bekannte Spiele die es für den PC gibt, auch als Lösung für das Mobilfunkgerät um. Dank einheitlicher Betriebssysteme auf den modernen Handys, gibt es glücklicherweise auch keine
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computerwoche.de - Knowledge-Center - Wireless - 680 Millionen Dollar fÃŒr Handyspiele

PREMIUM-Login Impressum | Kontakte | Mediadaten | IDG Veranstaltungen | Sie sind hier: > Startseite > Knowledge-Center > Wireless erweiterte Suche Heftarchiv Wireless 680 Millionen Dollar fÃŒr Handyspiele 09.12.2005 um 12:08 Uhr Electronic Arts (EA) kauft Jamdat Mobile und schwingt sich auf die Handy-Plattform. Der Computerspielekonzern Electronic Arts ( EA ), die unangefochtene Nummer Eins der Branche, hat die Firma Jamdat Mobile ÃŒbernommen. Gezahlt werden rund 680 Millionen Dollar in bar, umgerechnet 27 Dollar pro Jamdat-Aktie. Das Unternehmen entwickelt Spiele fÃŒr Mobiltelefone, ein vermeintlich erfolgversprechender Zukunftsmarkt. Bis dato ist EA vor allem auf PCs und Konsolen vertreten. Im jÃŒngsten Quartal hat Jamdat mit 350 Mitarbeitern rund 20 Millionen Dollar eingenommen. Marktforschern zufolge wird sich der Umsatz mit Handy-Spielen dieses Jahr in den USA auf mehr als 550 Millionen Dollar verdoppeln. Weltweit nimmt die Branche 2005 rund zwei Milliarden Dollar ein, so die Prognose. Das Probl
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